Three.js ボーンを使ってアニメーション

メタセコイア 4 の有償版のライセンスを購入したので、期間を気にせずモデルデータを.glb で出せるようになりました。
それで、ボーンを設定したモデルのアニメーションに挑戦しました。
(パーツ分割でアニメーションするのって苦しかったなぁと、5 年ぶりにチャレンジしたら苦しかったのを思い出したのもあるけれども。)

今回作ったのは、こんなもの。

ボーンを設定したら、枝の構造があるモデルも簡単に扱えるようになりました。(世の中的には当たり前のことをおそらく言っている)

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